Вернуться   Форум Пустоты.нет - приятное общение ! > Игры

Отправка SMS по России и Украине.

.
Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 24.12.2010, 21:36   #1
Я за вами слежу :)
 
Аватар для nata5177
 
female
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: г. Мурманск
Сообщений: 8,282
Провел(а) на форуме:
3 мес 0 нед 0 д
Репутация: 497 Добавить отзыв для nata5177
По умолчанию Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)


Если у Вас есть проблема с прохождением игры, не можете пройти тот или иной тур, уровень… то пишите в этой теме и общими усилиями мы постараемся Вам помочь... Все другие запросы будут удаляться... Нужно все лишь указать название игры и проблему.

Сообщение в других темах,или созданных Вами, по поводу «как пройти игру…» будут удалены!

Последний раз редактировалось nata5177; 22.03.2011 в 23:03.
nata5177 вне форума   Ответить с цитированием

Интересные новости (не создавайте темы из этих новостей!!!)

Бесплатные знакомства в России, Украине.

Покупаешь? Возвращай Кэшбэк за покупки.

Старый 07.03.2011, 18:25   #81
Свой
 
Аватар для Намак
 
male
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 265
Провел(а) на форуме:
3 д 0 ч 0 мин
Репутация: 11 Добавить отзыв для Намак
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Цитата:
Сообщение от Жоржетта
Тунгуска секретные материалы начало не могу никак найти дверь в постаменте Тираннозавра да и на всякие списки она не шибко обращает внимание может я что не так делаю Помогите хочется поиграть

Справа от тираннозавра горит лампочка. Вешаем диадему на нее. Свет проходит сквозь камни и на плане эвакуации указывает на зал номер 8. Разговариваем с Максом. Идем к нему в кабинет, где осматриваем артефакты. Из каменного диска выковыриваем монетку. Топаем в кабинет отца. Подходим к витрине с монетами. Кладем монетку на витрину, читаем записку. Размещаем монетки таким образом, чтобы в каждом ряду по вертикали, горизонтали и диагоналям были разные монеты. Например, так:

то или нет?
Намак вне форума   Ответить с цитированием

Старый 07.03.2011, 19:52   #82
Новичок
 
female
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 15
Провел(а) на форуме:
13 ч 58 мин 48 сек.
Репутация: 0 Добавить отзыв для Жоржетта
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Никакой диадемы у меня нет я в начале игры у меня есть камень чашка колба кусок листа и я должна найти в постаменте тираннозавра какую-то потайную дверь и выпустить от туда какого-то чувака и взять ключи открыть шиток и отключить свет у соседнего меломана Не могу найти эту дверь Помогите
Жоржетта вне форума   Ответить с цитированием

Старый 07.03.2011, 20:12   #83
Свой
 
Аватар для Намак
 
male
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 265
Провел(а) на форуме:
3 д 0 ч 0 мин
Репутация: 11 Добавить отзыв для Намак
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Цитата:
Сообщение от Жоржетта
Никакой диадемы у меня нет я в начале игры у меня есть камень чашка колба кусок листа и я должна найти в постаменте тираннозавра какую-то потайную дверь и выпустить от туда какого-то чувака и взять ключи открыть шиток и отключить свет у соседнего меломана Не могу найти эту дверь Помогите

Неизвестные товарищи похитили из музея ученого Владимира Каленкова. Нине, его дочери, подкатившей к месту работы папочки, придется разобраться в этом.

Поднимаем половинку фотографии у открытого окна, со стола прихватываем фарфоровую миску и камень. С аппарата забираем колбу. Все-таки позвоним в полицию и выйдем в коридор. Из кабинета слева доносится громкая музыка. Надо бы проникнуть внутрь и задать этому Максу Груберу несколько вопросов. Стучать бесполезно, попробуем иным путем.

У кабинета отрываем кусочек растения алоэ. В углу находится электрощиток, но он заперт. Топаем в правое крыло музея. Среди динозавриков находим план эвакуации и список работников музея. И то, и другое нафиг не нужно. Подходим к тираннозавру. В постаменте нащупываем потайную дверь. Внутри прятался местный глюкоман Эдди. Он пробормотал что-то о летающих созданиях и удалился, оставив нам ключ. Этот ключик как раз подходит к электрощитку. Открываем его, вырубаем музыку в кабинете. Знакомимся с Максом.

Возвращаемся в кабинет отца. Беседуем с полицейским. Выходим на улицу, прощаемся с Максом и едем к дому отца, причем не одни. В доме получаем удар по голове и приходим в себя лишь на следующий день.

Поднимаем с пола аудиоплеер, извлекаем из него две батарейки. В аквариуме замечаем маленький ключ. Из ящика, что валяется на кровати, достаем книгу-шкатулку. На столе берем солонку, карандаш и остатки пиццы. Чтобы добраться до компьютера, надо ввести пароль, который нам пока не известен. Приподнимем край ковра. Под ковром обнаруживается щель. Выходим во двор в поисках необходимых приспособлений.

Отламываем от ведра с водой ручку. Копаемся в мусорке, находим резиновую перчатку и спицу. Ключами открываем бардачок мотоцикла под сидением, забираем телефон и очки. У велосипеда находим насос. В гараже из коробки достаем клей и скотч. Возвращаемся в дом к щели в полу. Спицей извлекаем из щели аудиокассету. Вставляем ее в приемник у компьютера. Голос папы сообщает код для компьютера в зашифрованном виде - "первая и последняя на машине, четверть отверстий у спуска под землю, и наконец, стражи моей работы". В переводе это означает - первая и последняя цифры номера машины, что стоит в гараже (2 3), количество дырочек и люка канализации во дворе (16\4=4), 2 статуи ящеров у музея. Получаем пароль для компьютера: 2342. Вводим его и читаем чужие письма. Ниточка ведет к Олегу Камбурскому. Едем в музей.

Справа от крыльца поднимаем желтые осколки. Слева - знакомимся с девочкой Лизой. Она запечатлела на свой фотоаппарат незнакомцев. Сначала нам надо починить ее велик, тогда она доверит нам и фотик. Снимаем с велика камеру, едем к дому отца. Насосом надуваем камеру и кладем в ведро с водой. На резиновую перчатку наносим клей и прикладываем ее к камере. Возвращаемся к музею. Присобачиваем камеру к велосипеду, говорим с Лизой, получаем другую камеру - фото. Вставляем в фотик две батарейки, получаем фотографии. Возвращаем Лизе фотоаппарат и возвращаемся в дом отца.

Магнитом притягиваем золотой ключик из аквариума. Открываем им книгу-шкатулку. Читаем записную книжку отца и записку. Отправляемся к Олегу.

Подходим к двери, трезвоним. Дядечка отказывается признать знакомство с отцом Нины. Зайдем с другой стороны. Обойдем дом, позырим в окно. Олег разговаривает по телефону. Посреди кухни видим кошачью миску. Такая же стоит перед парадной дверью. Идем к ней, по пути прихватив черенок. Бросим в миску кусок пиццы. Пока кошка поглощает еду, приклеим к мобильнику скотч и приладим его к голодному зверьку. Чтобы кошка проникла в дом, посолим пиццу.

Пока наш шпион записывает разговор Олега, идем на улицу к телефонной будке. Звоним на наш мобильник. Вибрация телефона пугает кошку. Она выбегает из дома, взбирается на дерево, где теряет мобильник. Достать его голыми ручками мы не можем. Подбираем у будки мешок. Соединяем его с ручкой от ведра, добавляем черенок. Этой конструкцией достаем телефон. Прослушиваем запись. Едем в музей.

Разговариваем с Максом. Он дает нам диадему и уходит рыться в архивах. Спицей выковыриваем красную бусинку из тотемного столба. Из холодильника достаем кислоту и гипс. Кислоту переливаем в колбу. Помещаем в нее камень, получаем аметист. Идем в кабинет отца. В фарфоровую миску набираем воды из батареи. Добавляем гипс и лист алоэ. Шпаклевкой обмазываем диадему. Вставляем в нее бусинку и аметист. Соединяем желтое стекло с очками и добавляем их к диадеме. Идем к динозаврам.
Наслаждайтесь.
Намак вне форума   Ответить с цитированием

Старый 07.03.2011, 22:20   #84
Свой
 
Аватар для Анянка
 
female
Регистрация: 30.01.2009
Сообщений: 198
Провел(а) на форуме:
1 нед 0 д 0 ч
Репутация: 48 Добавить отзыв для Анянка
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Цитата:
Сообщение от dusechka801
люди!!!!!!!!! в игре пробуждение.зачарованный замок где найти мыло чтоб помыть котел? Как срезать лиану на стене и как и во что собрать грибы???

На предыдущей странице две ссылки на описание прохождения игры
Анянка вне форума   Ответить с цитированием

Старый 10.03.2011, 17:15   #85
Осваивающийся
 
female
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 56
Провел(а) на форуме:
22 ч 20 мин 52 сек.
Репутация: 0 Добавить отзыв для dusechka801
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Анянка,
ссылки то есть но у меня они не открываются(((((((((((((
dusechka801 вне форума   Ответить с цитированием

Старый 10.03.2011, 18:33   #86
Я за вами слежу :)
 
Аватар для nata5177
 
female
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: г. Мурманск
Сообщений: 8,282
Провел(а) на форуме:
3 мес 0 нед 0 д
Репутация: 497 Добавить отзыв для nata5177
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Цитата:
Сообщение от dusechka801
Анянка,
ссылки то есть но у меня они не открываются(((((((((((((

Скопируйте ссылку и вставьте в строку браузера...
nata5177 вне форума   Ответить с цитированием

Старый 10.03.2011, 20:25   #87
Новичок
 
female
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 15
Провел(а) на форуме:
13 ч 58 мин 48 сек.
Репутация: 0 Добавить отзыв для Жоржетта
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

секретные материалы тунгуска1 домик на болоте с помощью гаек выставить компос застряла намертво помогите........
Жоржетта вне форума   Ответить с цитированием

Старый 10.03.2011, 20:46   #88
Свой
 
Аватар для Намак
 
male
Регистрация: 19.02.2011
Адрес: Россия
Сообщений: 265
Провел(а) на форуме:
3 д 0 ч 0 мин
Репутация: 11 Добавить отзыв для Намак
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Цитата:
Сообщение от Жоржетта
секретные материалы тунгуска1 домик на болоте с помощью гаек выставить компос застряла намертво помогите........

Пока Нина читает документы по проекту Тунгуска, темные силы устраивают аварию поезда. Макс, узнав об этом, спешит на помощь Нине. После разговора с охранником через домофон становится ясно, что просто так в госпиталь не попасть. Срываем ягодки слева от ворот. На остановке берем сумку. Мажем ее ягодами и отдаем Олегу. Рассматриваем сквозь решетку машину скорой помощи. Узнав номер, звоним по телефону. Проникаем во двор.

Из контейнера достаем медицинский зажим. Им извлекаем из лампы ключ, что отбрасывал тень перед дверью. Ключом открываем дверь в погреб. Внутри прослушаем запись на диктофоне. Заберем карманный вентилятор, почитаем картотеку в шкафу. У выхода возьмем пузырек анестетика. Топаем в следующее помещение. Здесь берем бутылку аммиака, стетоскоп, шприц и скальпель. Приложив стетоскоп к другой двери, слушаем разговор охранников. Заходим в эту дверь, удостоверяемся в футбольной страсти одного из охранников. Выходим на улицу. У главного входа медицинским зажимом повреждаем спутниковую антенну. Во дворе прикладываем к трубе стетоскоп. Слышим храп Нины. Выливаем аммиак в трубу. Карманным вентилятором запускаем запах в камеру Нины.

Нина подбирает вязаную ткань, миску и камешек. Над крысиной норой осматриваем острые края щели в стене. Об них трем ткань, получаем веревочку. Привязываем к веревочке камешек. Кидаем его в сток. Макс привязывает к веревке скальпель, и он оказывается у Нины. С помощью него кромсаем матрас и ножку стула. Ножку и поролон отправляем Максу. Макс помещает шприц в ножку стула, заправляет его анестетиком. Идем в фойе госпиталя. Выбиваем клин, удерживающий дверь, за которой находится охранник. В оконце двери плюем из трубки. Один охранник готов.

Второй охранник сидит на втором этаже. На первом этаже у телевизора стоит миска с сырным супом. Макаем в нее поролон. Рядом с доски берем кнопку. Идем на улицу и по трубе передаем поролон и ножку стула Нине. Нина сооружает крысоловку из поролона и веревочки, миски и ножки. Объединив их, помещаем ловушку у крысиной норы. Ждем, пока в нее попадет зверек. Достаем крысу и спускаем ее Максу. Макс выпускает крысу перед вторым охранником. Пока тот бегает за грызуном, польем анестетиком на кнопку и подложим ее на стул охраннику. Спускаемся вниз, ждем, поднимаемся. Обыскиваем охранника, находим ключ, которым открываем дверь камеры Нины.

Тревога, объявленная военными, разлучила Нину и ее друзей. Она оказывается в районе Тунгуски.

В джипе находим лопату, пакетик кетчупа и бутылку водки в аптечке. Заваливаем в чум или ярангу. В жилище старый эвенк собирается отбросить коньки. Если мы не добудем ему лекарства, то так и произойдет. Пошуруем тут, добудем ножницы, шнурок, решетку, кружку и деревянную ложку. В золе находим обрывки бумаги, но взять его пока нам не удастся. Выходим на улицу.

Около юрты разбиваем лопатой ящик, забираем доски. Лопатой же долбаем по близстоящему дереву. Забираем отлетевшую кору, смолу из дерева нацеживаем в кружку. Двигаемся дальше направо. Поднимаем камень. Точим им ножницы. Над источником серных испарений ставим решетку. Лопатой выкапываем сибирскую горечавку. Возвращаемся к джипу. Кусок коры кладем в поилку. Вынимаем пробку из бочки. Пока олень пьет, ножницами оттяпаем у него клочок шерсти. Зачерпнем из поилки воды в кружку со смолой. Топаем к серному источнику. Ставим на решетку кружку с водой и смолой. Пока она греется, соединим шерсть со шнурком и ложкой. Хватаем кружку и топаем в жилище.

Кисточку макаем в кружку, затем мажем ей обрывки бумаги у костра. Читаем восстановленный рецепт. В переводе с эвенкского на человеческий, нам нужно горечавка, водяра, томат и вода. Показываем рецепт оленеводу. Он дает нам тару, в которой мы должны состряпать снадобье. Для начала принесем обратно решетку. Ставим ее над кострищем, кладем тут же доски и поджигаем их. Перед щипцами для орехов ставим флакон, который нам дал старик. Перемалываем синие цветочки горечавки. Заливаем во флакон водочки. Засыпаем все это дело кетчупом. А потом заливаем водой из поилки. Ставим флакончик с зельем на решетку. Ждем, пока оно приготовится, и отпаиваем старика. Эвенк знавал отца Нины и смог направить нас по верному пути.

Заходим в домик у болота. Сквозь окно не проходит ни одного солнечного луча. Внутри находим осколок и тряпку. Все остальное трудно поддается рассмотрению из-за темноты. Выходим из избушки, обходим ее. У генератора берем керосинку и шланг. Идем дальше через речку. С обода сломанного грузовика снимаем две гайки. К бензобаку подсоединяем шланг. Переливаем в бутылку из-под водки топливо. Нетрезвой походкой можем пройти дальше по тропе. Там с обрыва открывается прекрасный вид на исследовательскую станцию. Но вернемся к генератору.

Заливаем топливо из бутылки в генератор. Когда тот заработает, поднесем гайки к катушке генератора, чтобы они намагнитились. Идем в избушку. Выльем чуток топлива на тряпочку, которой почистим камин. Зажжем лампу. Забираем фольгу. На стенке камина различаем цифры: 7.5, 3, 10.5 и 6. Именно так надо расположить стрелки компаса, стоящего неподалеку от камина. Сделать это можно орудуя двумя намагниченными гайками. Чтобы получить 7.5 надо расположить гайки на штырьках S (ЮГ) и W (ЗАПАД). Жмем на кнопку посреди компаса. Снимаем все гайки. Далее 3 - одну гайку навинчиваем на штырек E (ВОСТОК). Опять жмем центральную кнопку. Чтобы получить 10.5 - гайки размещаем на штырьках W и N (СЕВЕР). Снова жмем на центральную кнопку. Снимаем обе гайки. 6 получаем насаживанием одной гайки на нижний штырек S. Жмем на центральную кнопку. Если все сделано верно, то над камином откроется потайное отделение. В нем обнаруживаем бумаги отца и пленку.

Пленку засаживаем в проектор. Но лампа в нем перегорела. Попробуем найти ей замену. Соединяем фольгу с осколком. Вставляем их в проектор. Выходим из домика. Протираем тряпочкой окно. Запускаем проектор. Кинопоказ прерывается взрывом. Видимо, это темные личности постарались. Успешно смывшись от русских солдат, Нина отправляется на Кубу, а Макса ждет Ирландия.


Куба

Говорим со сторожем-художником. Идем в правую часть психушки. Болтаем с рабочим. В углу берем пару дровишек, читаем записки у запертой двери. Заваливаем на кухню, где разживаемся вилкой для мяса, луковицей, щипцами, половником и гирьками. Дровишки засовываем в топку. Идем в главный корпус больницы.

Говорим с медсестрой. Берем периодическое издание и топаем по коридору в комнатушку, где один из пациентов строит карточный домик. Перебрасываемся с ним парой фраз, забираем очки и выходим на свежий воздух. Намекаем художнику, что неплохо бы было изобразить медсестру на его бессмертных полотнах. Мастеру требуется что-нибудь черное для рисования, а также, чтобы модель двигалась помедленнее. Поспешим на кухню.

К дровам в печке добавляем журнальчик. Солнечный свет, льющийся из окна, усиливаем очками. Из разгоревшегося пламени щипцами достаем угольки. Идем в комнату, где идет строительство карточного домика. Кладем гирьки на пластинку. Медсестра стала трясти своими прелестями гораздо медленнее. Отдаем сторожу угольки и ждем, пока он нарисует портрет. Показываем сие творение медсестре. Если мы сделаем копии этого плаката, то она пустит нас к Пересу. Идем на кухню, бросаем пакет, где был портрет, в топку. Рабочий взялся за дело и тем самым порушил карточный домик умалишенного. Идем к месту разрушения. На копировальном аппарате размножаем портрет, забираем медвежонка. Отдаем копии медсестре, идем к Пересу.

Палата Переса справа. Внутри мы обнаруживаем отсутствие самого Переса, кровищу на полу, царапины на стенах, видеокамеру, газетную вырезку с фото красотки Николь Шарлеруа, спрятанную под матрасом. Понятно, откуда на матрасе взялись пятна. Докладываем медсестре, что ее подопечного нет на месте. Идем во двор перед кухней. Видим, как Рамон выносит грязное белье. Протыкаем вилкой портрет медсестры, пришпандориваем его к косяку той двери, из которой появляется Рамон. Вслед за Рамоном скрываемся за дверью.

Из этой комнаты ведется наблюдения за пациентами. Попробуем открыть сейф, предварительно обратив внимание на картину с одноногим человеком, котом, попугаем и пауком. Несложно догадаться, что кодом к сейфу служит комбинация из цифр, соответствующих количеству ног у персонажей картины. То есть 1428. В сейфе находим кассету с именем Переса, вставляем ее в магнитофон. На экране видим, как Рамон помогает Пересу смыться из клиники. А вот и сам помощник. Говорим с Рамоном. Он указывает нам местонахождение пещеры, где спрятал Переса.

На все наши вопросы Перес только мычит. Возвращаемся в больницу. На кухне щипцами достаем из топки угольки. Во дворе срываем портрет медсестры и дуем в пещеру. Отдаем Пересу портрет и угольки. Он рисует таинственный знак.
Намак вне форума   Ответить с цитированием

Старый 11.03.2011, 15:29   #89
Только пришел
 
Аватар для pro100alla
 
female
Регистрация: 05.09.2009
Сообщений: 2
Провел(а) на форуме:
6 ч 20 мин 20 сек.
Репутация: 0 Добавить отзыв для pro100alla
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

подскажите, пожалуйста, какой телефонный номер банка в игре Путешествие души?
pro100alla вне форума   Ответить с цитированием

Старый 12.03.2011, 17:30   #90
Новичок
 
female
Регистрация: 14.08.2009
Сообщений: 15
Провел(а) на форуме:
13 ч 58 мин 48 сек.
Репутация: 0 Добавить отзыв для Жоржетта
По умолчанию Re: Обсуждаем прохождение всех игр часть 3 (только в этой теме!)

Это опять я остался последний рывок но опять загвоздка куда и как воткнуть это необычное яйцо где эта насосная установка Ну и тунгуска мозги свернула
Жоржетта вне форума   Ответить с цитированием

Ответ




Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:55.


© Форум "Пустоты.нет" - общение и знакомства 2006-2024, Мобильный контент
Работает на vBulletin® версия 3.9.15
Copyright ©2000 - 2012, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:zCarot. Стиль: vBSkins. Dir

Top100
Страница сгенерирована за 0.26489 секунд с 9 запросами