Я придумал 10 принципов, которые оказались чрезвычайно успешными в игре Lines. Я играл с подсказками. Вот они:
1. Сосредоточить шары в центре. Выгонять их из окраины. Тогда линии новообразований - будут иметь возможность расширятся во все стороны, в то время, как если они были бы на окраине - они имели бы возможность расширятся только в одну сторону.
2. Не нагромождать(по возможности) долгострои.
3. Начинать строить линию из новообразований из 2 шаров и более.
4. Не допускать раздела поля на сектора. Шары должны иметь максимальную свободу для перемещений.
5. Если появился шар, как препятствие - убрать его, да так, чтобы он строил новую линию.
6. Каждый ход - строить линию.
7. Не допускать, чтобы новобразования были с препятствиями. Как только намечаются препятствия - начинать строить линию, заслоняя возможность появления шара, как препятствие.
8. Если шары одного цвета равномерно разбросались по полю - сконцентрировать их в некоторой небольшой зоне.
9. Создавать кластеры например из квадратов 2х2 шаров одного цвета(Это должен делать генератор Ваше дело - уганять шары другого цвета, от зоны предполагаемого кластера). Тогда появившийся шар - сразу образует выгодную линию в 3 шара.
10. В случае форс-мажора, любым из этих принципов можно пренебречь.
Действуя по этим принципам Я играл в Lines очень долго. Набрав более 9000 очков, Я понял, что в принципе способен играть бесконечно долго.
Вот пруф: